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虚拟现实技术在三维场景中的运用
发布于:2014/10/20 11:07:09 点击量:1890

我们一般把虚拟现实技术理解为是一种利用电脑三维技术模拟出一个虚拟的三维空间世界,把视觉、听觉、触觉等感官的仿真环境整合为一体,让操作者如同身临其境一般,可以随时、没有限制地自由观察三度空间内的事物,把现实中无法实现的,通过虚拟现实软硬件去完成。例如前两年的网上世博等

新技术的发展和应用领域的延伸往往出人意料,对于虚拟现实开发平台的发展演变我们就不一一列举。“虚拟现实时代”来临应运而生的是一种新兴而独立的艺术门类——虚拟现实艺术,以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。既然谈到艺术,我们更为关注的是虚拟现实的艺术表现,在现实的案例操作应用中,Unity3d是燃动一直以来深感表现力强大的开发引擎,它长期以来一直是被专注在大型专业游戏开发的引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。

因此,Unity3d的高画质仿真性、交互性、以及跨平台的兼容性等在虚拟现实案例中被广泛应用,特别是一些大场景环境,如:城市规划、地产、园区开发区、工厂港口码头、虚拟工业电力领域、教育领域、应急处理预演、文物古迹还原、科研领域、军工与航天、项目开发管理、产品展览展示等各个领域。与传统媒体相比,虚拟现实技术更为快捷高效,必将成为今后主流的信息传播方式,其市场蕴含的开发潜力也无可估量。




访问日期:2021-08-01